【课程背景】
认识游戏,游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式。同时也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是幼年期,发育期,成熟期都需要的一种行为方式。
游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维、反应能力、训练技能、培养规则意识等,针对性的游戏还可以培养团队精神和战略意识。
古训:“业精于勤,荒于嬉”着实夸大了游戏与学习的独立性和对立性,一定程度造成教学上的枯燥与单调。
游戏化教学将游戏与学习两者相融结合,强调在游戏中学习、在体验中成长、在探索中掌握规律。
游戏化教学更符合90后、00后新生代员工的培训需要。
【课程目标】
【课程特色】
【授课形式】
【课程时长】
2-3天,6小时/天(课程标准版3天,精讲版2天)
【授课对象】
企业HR、培训师、拓展教练、致力于游戏化教学的人员
【课程大纲】
第一讲 游戏化教学培训定义(简述)
1、什么是游戏化教学培训
2、游戏化教学的理论基础
3、游戏体验:五秒鼓掌
第二讲 游戏化教学的必要性和重要性(简述)
1、“寓教于乐”
2、提高学习效率
3、有利于所学知识的应用与转化
游戏化教学的情境模拟化,通过学员的动手、动脑的参与,提高知识落地与工作中的实操性;
4、游戏化教学人发展的自然形态
数字分析:游戏化教学目前发展状况
第三讲 游戏化教学培训师的定义(简述)
1、游戏化教学培训师的定义
游戏化教学培训师是从事游戏化教学,运用游戏化教学手段进行培训项目设计、实施的人员”。
2、游戏化教学培训师的要求
游戏化教学强调“以学员为中心,培训师为主导”。
第四讲 游戏化教学课程设计
游戏化教学,将游戏引入到课堂教学中为课堂教学所服务,培训师根据学员的心理特征,将游戏的情境性、趣味性、竞争性融入到教学中,设计探索理论、施与应用工具、教学策略、引导感知以及评价方式等进行教学。
1、游戏化教学设计遵循的原则
游戏为教学服务,须与教学密切相关。设计游戏应围绕教学目的进行,不能淡化教学任务,破坏学员知识系统的形成,或毫无目的地进行,为了游戏而游戏。
游戏化教学是为学习和巩固所学知识,活跃课堂气氛,注重学员智力开发和能力培养。
游戏化教学的目的在于借助游戏的趣味性,使学员积极的参与到学习知识、掌握技能的活动中去。不断激发学员好奇欲望,创设真实、有趣的情境,让学员主动、快乐、兴趣盎然地参与游戏,获得知识。
灵活性,在教学活动中注意适时,适度开展游戏,游戏中注意课堂气氛和课堂节奏的调整和把握。
教学游戏要受规则制约,具体到内容呈现规则,时间限制规则,角色表演规则,竞赛规则等。要求学员遵守规则,既要放得开又要收得拢。
2、游戏化教学项目内容
3、游戏化教学课程开发流程
实操演练:课程简介分析,课纲撰写,课程流程设计、时间节点等
1、七大控场技巧
2、开场常用方法
3、结束常用方法
4、分享点评技巧
第六讲 游戏化教学实操演练(详述、演练)
部分常用体验式培训项目:
备注:此课程已由开发者魏滨老师申请版权。提供的课程内容为标准授课流程,具体授课内容如客户需要重点分项实操体验项目,可以选择项目。现场带学员操作,演练。
部分项目具体说明:
体验式内训游戏实操:团队建塔
体验式内训游戏实操:心有灵犀
时 间:30+30分钟
音 乐:《奉献》、《神秘花园2》、《信任》等
场 地:标准
道 具:眼罩
灯 光:微暗
温 度:室温微冷
活动形式:全员参与互动
项目性质:团队合作/双人配合
任务:团队成员两两一组,先握手一次后,戴上眼罩,在规定时间内进行三轮握手,找到和你第一次握手的伙伴。
项目规则:
1、整个过程中,所有队员不允许讲话、不允许摘下眼罩;
2、除了握手意外队员之间不允许有其他的身体接触。
项目目的:
1、增强学员员间的相互信任和理解,这是构建团队的基础
2、克服心理障碍,增强自信心、战胜恐惧
3、学习换位思考
4、通过身体接触打破大家之间的隔膜,在组织中建立平等的人际关系
5、增强凝聚力
体验式内训游戏实操:团队七巧板
项目介绍:一个团队分成几个工作组,模拟不同部门或者各个分支机构,完成一系列规定的拼图任务。
分享内容:
1、培养团队成员主动沟通的意识,体验有效的沟通渠道和沟通方法。
2、强调团队的信息与资源共享,通过加强资源的合理配置来提高整体价值。
3、体会团队之间加强合作的重要性,合理处理竞争关系,实现良性循环。
4、培养市场开拓意识,更新产品创新观念。
5、培养学员科学系统的思维方式,增强全局观念。
6、体会不同的领导风格对于团队完成任务的影响和重要作用。