课程背景:
战国上承春秋乱世,中续百家争鸣,后启大秦帝国。是中国的思想、学术、科技、军事以及政治发展的黄金时期,史称“百家争鸣”;与此同时,图强求存的各诸侯国展开了许多举世闻名的变法和改革,如吴起商鞅的变法图强;而在兼并战争过程中,如张仪、苏秦的纵横捭阖,廉颇、李牧的战场争锋,春申君、孟尝君、信陵君、平原君的政治斡旋……诸如此类,不胜枚举,涌现出了大量为后世传诵的成语和典故。而在统一中国的过程中,战国时代也塑造了中央集权的君主专制社会的雏形。不谋全局者不足以谋一隅。战国风云沙盘课程在短短一天的时间内,进行了企业内部由诞生——辉煌——没落的一次推演。
沙盘模拟培训是一种极具实战色彩的体验式管理培训课程。是西方知名商学院借鉴军事沙盘推演,开发出的优秀高端教学模式。
沙盘模拟训练的优势是:简练、生动、直观、全面,易于全面理解企业管理的商业技能精髓。
课程目标:
经过5-8个回合的沙盘推演,深刻体验在组织内部有哪些地方容易步入管理中的误区,以及如何规避这些误区。学习系统的管理方法,通过沙盘教学演练,达到把课堂知识变成现实企业管理行为的“落地”。
启发参与者学会更优化的信息收集、计划制定和风险评估管理。
启发参与者学会在战略部署中更加合理的运用资源。
启发参与者了解内部沟通的必要和重要性,促进高效沟通的建立。
启发参与者注重团队协作,学会团队高效沟通。
引导学员透过沙盘模拟活动,认知团队领导者和成员角色及职责,掌握团队决策,群策群力,构建方案的流程和方法论。
课程收益:
课程时间:1天,6小时/天
课程对象:中高层管理者、储备干部等
课程形式:沙盘模拟+理论讲授+行动学习
课程大纲:
导言 领导力的终极问题是什么?
第一章:战国风云前传——七国的诞生
1.什么是领导力
2.领导力的五种风格
3.领导力是天生的,还是后天培养的
4.阻碍团队发展的五项障碍
第二章:战国风云之开场
1.不谋全局者不足以谋一隅——系统思考
2.解决复杂问题需要系统思维
1)创造力和解决复杂问题的能力是核心能力之一
2)认知局限会限制思考的能力
3.系统思维常见工具应用
1)鱼骨图—分析问题的原因
2)逻辑树—构建方案与对策
3)思维导图—思维的瑞士军刀
4.未雨绸缪——今日的问题来自于昨日的解
5.老师点评:如何建设更为完善的制度?
第三章:战国风云之厮杀
1.什么是说服力?
2.说服别人要模块化设计
3.管理游戏:难以完工的房子
4.形成领导力的前提是准确的沟通
5.授之以渔还是鱼——教会他(她)做事是对他(她)最大的爱护
6.老师点评:如何和员工建立共同愿景,如何影响他们?
第四章:战国风云之结局——全景领导力提升
1.感召力:本质上是一种吸引力
1)来源坚定的信念和崇高的理想
2)具有高尚的人格和高度的自信
3)伦理价值观和臻于完善的修养
4)超越常人的智慧和丰富曲折的阅历
5)乐于挑战,充满激情
2.前瞻力:本质上是一种预见力
1)领导者和领导团队的领导理念
2)组织利益相关者的期望
3)组织的核心能力
4)组织所在行业的发展规律
5)组织所处的宏观环境的发展趋势
3.影响力:本质上是一种交易力
1)领导者对被领导者需求和动机的洞察与把握
2)领导者与被领导者之间建立的各种正式与非正式的关系
3)领导者平衡各种利益相关者特别是被领导者利益的行为与结果
4)领导者与被领导者进行沟通的方式、行为与效果
5)领导者拥有的各种能够有效影响被领导者的权力
4.决断力:本质上是一种运筹力
1)掌握和善于利用各种决策理论、决策方法和决策工具
2)具备快速和准确评价决策收益的能力
3)具备预见、评估、防范和化解风险的意识与能力
4)具有实现目标所需要的必不可少的资源
5)具备把握和利用最佳决策及实施时机的能力
5.控制力:本质上是一种整合力
1)确立组织的价值观并使组织的所有成员接受这些价值观
2)制定相关规范并通过法定力量保证组织成员遵守这些规范
3)任命和合理使用能够贯彻领导意图的干部来实现组织的分层控制
4)建立强大的信息力量以了解和驾驭局势
5)控制和有效解决各种现实的和潜在的冲突以控制战略实施
最后的话:有信心不一定成功,没信心一定不成功。