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刘晖:软件需求工程与建模

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课程概要

培训时长 : 3天

课程价格 : 扫码添加微信咨询

课程分类 : 专业技术

课程编号 : 16883

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适用对象

-

课程介绍

【课程特色】

1.   课上采用案例式教学,通俗易懂,课下一对一辅导强化训练,学与练交叉进行强化记忆,你所要做的就是认真听,勤于问,乐于练。

2.   清晰的知识结构,根据应用经验采用最优化授课模式。

3.   内容充沛、详略得当,前后呼应。

4.   讲师资历丰富,具有丰富的实践经验。

5.   知识讲授+贴身案例+场景故事+互动讨论+现场演练+落地跟踪

【课程时间】3天

【课程大纲】

第1章 需求工程导论

1.1 软件生产中的需求问题

1.1.1 需求问题是当前软件开发面临的主要问题

1.1.2 软件的模拟特性

1.1.3 需求问题具体原因

1.2 需求工程

1.2.1 需求工程简介

1.2.2 需求工程与系统工程

1.2.3 需求工程的重要性

1.2.4 需求工程的复杂性

1.3 需求工程师

第2章 需求基础

2.1 需求的定义

2.2 满足需求就是解决问题

2.2.1 问题与需求

2.2.2 问题解决的两个方面——问题域与解系统

2.2 -3问题解决的基础——模拟与共享现象

2.2.4 问题解决的方法——直接与间接

2.2.5 问题解决方案——需求规格说明

2.2.6 问题解决的困难性

2.3 需求和问题都有层次性

2.3.1 战略问题与业务需求

2.3.2 任务问题与用户需求

2.3.3 系统行为问题与系统级

2.3.4 需求开发要遵从层次性

2.4 需求的分类与表述

2.4.1 需求的分类

2.4.2 功能需求

2.4.3 性能需求

2.4.4 质量属性

2.4.5 对外接口

2.4.6 约束

2.4.7 其他需求

2.5 优秀需求的特性

第3章 需求工程过程

3.1 概述

3.2 需求工程活动

3.2.1 需求获取

3.2.2 需求分析

3.2.2 需求规格说明

3.2.4 需求验证

3.2.5 需求管理

3.3 需求开发过程是迭代和

第4章 需求获取

第5章 需求分析

第6章 需求的规格化与验证

第7章 需求管理及工程管理

第8章 建模和设计方法概览

  1. 用例建模
  2. 静态建模
  3. 对象和类组织
  4. 动态交互建模
  5. 有限状态机
  6. 状态相关的动态交互建模

第9章 软件体系结构设计

  1. 软件体系结构概览
  2. 软件子系统体系结构设计
  3. 设计面向对象的软件体系结构
  4. 设计客户端/服务器软件体系结构
  5. 设计面向服务的体系结构
  6. 设计基于构件的软件体系结构
  7. 设计并发和实时软件体系结构
  8. 设计软件产品线体系结构
  9. 软件质量属性

第10章 案例研究

  1. 客户端/服务器软件体系结构案例研究:银行系统
  2. 面向服务的体系结构案例研究:在线购物系统
  3. 基于构件的软件体系结构案例研究:应急监控系统
  4. 实时软件体系结构案例研究:自动引导车辆系统

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【课程特色】1.   课上采用案例式教学,通俗易懂,课下一对一辅导强化训练,学与练交叉进行强化记忆,你所要做的就是认真听,勤于问,乐于练。2.   清晰的知识结构,根据应用经验采用最优化授课模式。3.   内容充沛、详略得当,前后呼应。4.   讲师资历丰富,具有丰富的实践经验。5.   知识讲授+贴身案例+场景故事+互动讨论+现场演练+落地跟踪【课程时间】4天【课程大纲】第一部分  软件编程与设计的技巧第 1章 开 篇1.1 一次友好的对话1.2 准确的问题描述1.3 程序设计1.4 实现概要1.5 原理第 2章 啊哈!算法2.1 三个问题2.2 无处不在的二分搜索2.3 基本操作的威力2.4 排序2.5 原理第3章 数据决定程序结构3.1 一个调查程序3.2 格式信函编程3.3 一组示例3.4 结构化数据3.5 用于特殊数据的强大工具3.6 原理第4章 编写正确的程序4.1 二分搜索的挑战4.2 编写程序4.3 理解程序4.4 原理4.5 程序验证的角色第5章 编程小事5.1 从伪代码到程序5.2 测试工具5.3 断言的艺术5.4 自动测试5.5 计时5.6 完整的程序5.7 原理第二部分 软件编程与设计的一些经验和技巧第6章 程序性能分析6.1 实例研究6.2 设计层面6.3 原理第7章 粗略估算7.1 基本技巧7.2 性能估计7.3 安全系数7.4 Little定律7.5 原理第8章 算法设计技术8.1 问题及简单算法8.2 两个平方算法8.3 分治算法8.4 扫描算法8.5 实际运行时间8.6 原理第9章 代码调优9.1 典型的故事9.2 急救方案集锦9.3 大手术——二分搜索9.4 原理第 10章 节省空间10.1 关键在于简单10.2 示例问题10.3 数据空间技术10.4 代码空间技术10.5 原理第三部分 软件编程与设计的标准化第 11章 排 序11.1 插入排序11.2 一种简单的快速排序11.3 更好的几种快速排序第 12章 取样问题12.1 问题12.2 一种解决方案12.3 设计空间12.4 原理第 13章 搜 索13.1 接口13.2 线性结构13.3 二分搜索树13.4 用于整数的结构13.5 原理第 14章 堆14.1 数据结构14.2 两个关键函数14.3 优先级队列14.4 一种排序算法14.5 原理第 15章 字符串15.1 单词15.2 短语15.3 生成文本15.4 原理第四部分 实践环节通过实践练习巩固复习以上知识点。
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